泡泡卡丁车单机版(你还记得你童年玩的游戏吗)

1. 泡泡卡丁车单机版,你还记得你童年玩的游戏吗?

80后儿童玩的游戏并不像现在的小学生那样丰富,每天可以换一个样式,而80后的基本都是固定在那里,接触网络后玩法也随之增加了。那么80后又有哪些游戏给我们带来欢乐呢?让我们一起回忆下童年的往事吧。

现实中的游戏:

跳绳子

我们哪个时代玩的最多的,那就是:跳绳子。每次放学放下书包就会去隔壁同学家玩,一般都是选择跳绳子,因为方便,场地满足,只要有绳子或农田收割之后拿农作物结成绳子就可以全天候玩耍了。

滚铁圈

我是89年的,当时在读小学,看见高年级的哥哥姐姐们在玩滚铁圈,然后回家自己寻找一些铁条自己动手搞。找到之后放在石头上,然后拿砖头砸,直到变成圆形,这个过程需要自己慢慢砸出来的。完成前部分之后就开始找一个小一点的铁线砸成U字形,然后找一根竹子插进去便可完工,可以在任何地形上滚动。

翻绳子

这个也是很方便的,只要有一个绳子就可以玩了,需要两个人,任何互相翻绳子、挑绳子,直到对方无法完整翻成应有的效果就是失败。刚开始很容易,随着挑绳子的次数增加,难度会越来越难。

跳格子

在地板上画出一些格子,然后再写上123456,对应每一个格子,然后拿一个小石头开始跳格子。具体的玩法忘记了,好像从1开始,然后不断增加起步数字,直到跳完整个格子为止,慢一步的人就是失败者。

打弹珠

读小学的时候,小卖铺里面有着一种食品包含着弹珠,为了集齐一场游戏,基本一次都会购买5包以上。打弹珠一般在学校玩的多,因为回家之后,要么玩其他游戏,要么就是看日版动漫片了。

挑木棍

这个名称可能是错误的,因为很久了,名字忘记了。工具是两根小型木棒,一个短小、一个长很大,用于挑小型的木棒。玩法:分两个队伍,一队攻击,一队防守。攻击方根据防守方的队形选择一个位置将小木棒挑过去,不能让对方接住,不然失败一人。成功落地之后就开始下一阶段,将小木棒拿回来,然后放在U字形的砖头上使用大棒子将小棒子敲起来,然后不断敲击小木棒可以获得倍数,直到掉落为止。

躲迷藏

在家里的话,可以到处躲藏,比如房子、荒草里、树木后面、鱼塘下、上树、直接回家睡觉的都有。如果是在学校这个玩法就不行了,毕竟能躲的地方可不多。等等游戏。

电子游戏

我记得是在五年级的时候看见同学们玩游戏,然后自己的砍竹子去卖钱买黑白游戏机,然后等家长们出去干活了就偷偷关门,锁起来大门,然后拿出游戏机连接黑白电视机打魂斗罗、坦克大战等游戏。

如果自由有一些钱的话,就会去县城去玩一会电子游戏机,不过这是我读初中的时候去玩的,那个时候已经有黑网吧了,就在学校门口旁边,经常第一天去学校零花钱就用光的了,然后后面5天都是吃饭堂,不能买零食吃了。

泡泡卡丁车单机版(你还记得你童年玩的游戏吗)

2. 16岁的女生都玩什么大型游戏?

网络游戏的话。。。跑跑卡丁车网络游戏我知道的不多。不过单机游戏适合 女孩玩的有心跳回忆2—女生版。 恋爱养成的,完了一边感觉很不错。使用NDS模拟器玩的游戏心跳回忆1也不错。 另外 绯雪千夜之后 千夜一夜 包括了 养成和 冒险 两个特点。。我们班的一些女生有些会玩 仙剑 ,天之痕 什么的 。并不知道楼主喜不喜欢。《仙剑客栈》,这个是模拟经营的

3. 手机自带单机游戏有哪些?

手机自带单机游戏因手机品牌和机型的不同而有所差异,但一般都会包括一些简单的休闲游戏,如贪吃蛇、俄罗斯方块、扫雷、飞行棋等。

此外,一些手机还会预装一些热门的游戏,如愤怒的小鸟、糖果传奇、跑跑卡丁车等。

一些高端手机还会预装一些更加精致的游戏,如王者荣耀、绝地求生等。总体来说,手机自带单机游戏的种类和品质较为有限,若想体验更多更好的游戏,建议下载游戏应用商店或游戏平台。

4. 有什么可以用键盘爽玩的赛车游戏?

你说的容易上手而且操作性强的吧,那极品飞车,F1方程式不知道你玩过没,还有跑跑卡丁车(或单机版),说实话纯赛车类知名的实在不是很多。。。。。。。。。

5. 玩过的人都已经老了?

这些经典的老游戏你如果玩过超过5个以上就证明你老了

相信不少中年人当年都玩过很多经典的游戏吧,不知道我这里会不会就有你当年玩过的一款,一起来看看吧:

1.《仙剑奇侠传》系列

我最初接触《仙剑奇侠传》是97年在本市的某一家电脑房里。在开始新游戏的2个小时里面,便被剧情深深的吸引。然后,一步一步的跟随着李逍遥,经历了一段不一样的探险。也许是每个中国人心中都有武侠梦,很快仙剑奇侠传便在各处的电脑房开花了。也成为了脍炙人口的一代经典传奇。

仙剑奇侠传1

在当时DOS游戏当中,《仙剑奇侠传》的画面算得上比较不错的。而战斗的打法也是很多样化,还有招式的名字也是非常能抓住玩家的心。虽然仙剑1在战斗的很多地方脱离不了日式RPG的影子。但是在剧情上和世界观上却是独树一帜的。但是也许就是因为这么的中国化,所以也导致了仙剑系列很难走出国门。

仙剑奇侠传1

然后,在经历了8年的等待,玩家们迎来了《仙剑奇侠传2》。由王小虎作为主角的一部仙剑作品,剧情上来说王小虎完全没有作为主角的气质。就笔者认为,剧本完全是匆匆忙忙胡乱写的。在当时玩下来有些地方甚至逻辑性都有点差。

仙剑奇侠传2

战斗方式的话跟上一部1代没有什么改进,但是画面的话还算是不错,引擎的话个人感觉应该是跟《轩辕剑3》用的同一个引擎。也许正是期待的时间太长了,期望越大失望越大,仙剑2问世以后大部分玩家的反响并不好。但是对于笔者来说,仙剑2算是一部不过不失的游戏吧。

仙剑奇侠传3

来到2003年《仙剑奇侠传三》发售了,故事发生在《仙剑1》的五十年前。游戏的战斗系统借鉴了很多《格兰蒂亚》的系统,而整个游戏画面也进行了3D化。虽然在当年仙剑3获得了广泛的好评。但是笔者本人却不太喜欢3D的Q版卡通风格。剧情上仙剑3比仙剑2认真多了,多了几分荡气回肠。也变成了多结局可选择,让玩家值得重复游玩。

仙剑奇侠传4

2007年发售的《仙剑奇侠传4》是以“寻仙”为主题的一款仙剑。但是在笔者看来这是一款全面退化的仙剑作品,除了剧情上可圈可点,其他的都不值一提……毕竟2007年已经有太多的好玩游戏问世了。至于后面的《仙剑奇侠传5》笔者个人觉得还不如仙剑4,首先是画面上来说,人物除了看起来比较精致以外,走起路来完全是只能用僵硬来形容,然后就是毫无诚意的战斗系统……以及烦人的合成系统。然后《仙剑奇侠传6》笔者个人感觉就像是赶工出来把整个系列做进死胡同里面的游戏……谜一样的优化,以及谜一样的市场公关。。。至于游戏反正我是玩不下去……

2.《轩辕剑》系列

并称大宇双剑的另一剑《轩辕剑》。1990年和1994年推出了1代和2代之后并没有获得太好的市场反馈。但是却为轩辕剑这个系列埋下了良好的基础。

轩辕剑3-云和山的彼端

1999年推出的新引擎制作的《轩辕剑3-云和山的彼端》,该游戏获得了空前的好评,也为《轩辕剑》这个系列迅速的累积了粉丝。而游戏剧情主角横跨欧亚大陆寻找“战争不败之法”的设定,也一度成为玩家讨论的热点话题。在当时的游戏中,该游戏的画面也是佼佼者,首先是怪物的立绘和背景的贴图风格,虽然战斗系统上多多少少的有FF的影子。但是这并不影响游戏的优秀性。

轩辕剑3外传-天之痕

在前部作品成功以后,又在2000年底推出了外传作品天之痕。天之痕的背景故事庞大且复杂,每个人物的刻画生动细腻,同时天之痕也是最成功的《轩辕剑》系列作品。而“人间有情,更胜天道”这8个字用在天之痕上更为贴切。虽然由于制作成本原因,游戏中有很多贴图和地图,还有音乐是完全沿用了上一代。但是完全不能掩盖这部游戏的优秀,水墨画和3D完美的结合更是当时国产游戏的巅峰。

轩辕剑4

后面推出的《轩辕剑4》并不是一部很好的作品,DOMO小组首次尝试的3D化也并不成功,并且有很多的BUG。但是后面推出的《轩辕剑外传:苍之涛》却是一部非常经典的作品,最优秀的莫过于剧情,以及DOMO小组对于游戏引擎的驾驭技术更加成熟。

轩辕剑外传:苍之涛

而再后来的《轩辕剑》系列笔者认为却是崩坏的开始……首先《轩辕剑5》是按照三部曲形式来发售的。但是剧情的设定笔者感觉却很失败,剧情上有一种说不上来的赶工的感觉,特别是一群古装人物说白话文也让人分分钟出戏。在游戏系统的改编上也没有循序渐进,而是进行了大刀阔斧的整改,但是笔者个人觉得并不成功。虽然这个系列还在做,而最新的《轩辕剑外传:穹之扉》还推出了多个语言版本,笔者也早早的购入了游戏,但是还没有时间去游玩。其实笔者个人的看法不如将3代高清化了推出主机多语言版本可能还能圈到新的粉丝。毕竟这是《轩辕剑》的巅峰。

有玩过的兄弟们可以在下面评论一起讨论回忆,顺便记得点赞欧!

6. 马里奥赛车和马里奥网球?

这两个都是适合体感功能的游戏,看你自己喜欢什么类型吧。

我觉得,马里奥网球值得。马里奥赛车就是类似跑跑卡丁车的赛车竞速类游戏,可以单机游玩、可以联网对战。但是吧,这个类型的游戏手机端也有。像是马里奥网球,手机端没有,而且可以有运动的效果啊。仅供参考

7. 有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?

千山万水总是情,看点游戏行不行?

我是你们熟悉的看哥,在回答问题之前看哥看了不少的答案,心里直痒痒,所以我也来说几个。

1.《赛尔达传说》系列

赛尔达传说可以说是世界上最伟大的ARPG游戏系列。剧情,内涵都无法挑剔,是任天堂公司的招牌作品之一。

在看哥眼里每一部都是超高质量,每一部都是神作,虽说当然掌机上的会相对缩水一些,主机上的都很神。

整个游戏以虚构的奇幻世界为背景,描述了林克的冒险经历,虽然他的出演贯穿了整个系列,不过各部作品间的背景、设定常有差异,基本上诸多作品可当作是不同时代或是平行世界发生的故事。

说出来你可能不信,最早的一版《赛尔达传说》发行时间在1986年,距今已经有34个年头了。

2.《辐射》系列

辐射系列以它的黑色幽默和超高的开放性和自由度深受不少玩家的喜爱。玩着玩着,有时你会感觉这游戏的自由度到了一种令人可怕的地步。

许多任务有因为你不同的决定和选择,最后演变成十几种不同的结果,这一点一般玩家根本就不会知道。

目前《辐射》系列共含有5款角色扮演游戏《辐射》,《辐射2》,《辐射3》,《辐射4》,《辐射76》。有兴趣的朋友可以去体验下。

3.质量效应三部曲

质量效应三部曲是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。

23 世纪(2204 年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属於异星人的领土。

当初接触这款游戏也是由于它的科幻设定。质量效应1是我觉得三部中剧情出彩的一部,尽管的它画质和细节不敌2和3,但是一步一步玩真的会被吸引进去。

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